#pragma once

class Cpunt2D
{
public:
	Cpunt2D(void);
	Cpunt2D(int x, int y);
	Cpunt2D(const Cpunt2D &p);
	~Cpunt2D(void);
	Cpunt2D operator=(const Cpunt2D &p);//s'utilitza per igualar dues variables. 
	int GetX()const;
	int GetY()const;
	void Get (int &x, int &y) const;

	void SetX (int x);
	void SetY (int y);
	void Set (int x, int y);



private: 
	int m_x;
	int m_y;
	
};
